Investigaciones sobre videojuegos
16 piezas
Los videojuegos leídos como se lee un libro: Stellaris con Gombrowicz, Cities Skylines con Mumford.
No hay análisis de jugabilidad ni notas sobre diez.

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El Origen Secreto de la Simulación: Server Meshing, Bots pre-conscientes y Falso 3D
Analizamos tecnologías intermedias reales necesarias para empezar a construir una simulación: 0:00:00 Introducción 0:01:52 Server Meshing…

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Gombrowicz, Stellaris y el problema de Filiflor y anti-Filiflor
Antes de abrir esta página web pasé un amplio período de cavilaciones (período que llamaremos «etapa melancólica 2013-2016»). Pensaba…

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El misterio de los espacios no Euclidianos: Antichamber
Nos acercamos a un videojuego diseñado en 2013 en el que, aprovechando las posibilidades de Unreal Engine 3, es posible conocer…

TextoInvestigaciones
Pensamientos sobre “Half-Life”
Hace unos días retomé el clásico Half-Life, un shooter en el que el protagonista es el doctor Gordon Freeman, un físico teórico encargado…
